产品经理解读软件产品扁平化设计杂谈(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:优设   作者:朝阳陆

关键词

个人而言,采用什么样的设计风格,是由产品本身的目标以及要解决的问题来决定的,美与丑、操作难易并不完全决定了一个产品的成败。有一个非常的经典案例是赶集网产品总监布棉老师在一次讲课提到的美国最火的分类网站Craigslist,如果从扁平化的角度来看,真的是丑爆了。该网站上没有图片(最新版加上了一个地图),只有密密麻麻的文字,但虽然看上去颇为乏味,可是却是美国人最喜欢的网站之一。

产品经理解读软件产品扁平化设计杂谈

Craigslist网站界面

为什么?因为能真正解决用户的问题。

所以视觉、交互等问题在如此的整体规划下,显得不那么“重要”。决定产品成败的因素确实非常多,但是如何基于用户人性化特点的角度来考虑,是非常重要的一点。前两年有个比较清新的网站叫“优择网(youze.cc)”,可以让人选购数码产品更直观,方便了解到几款产品之间的差别,快速找到适合自己产品。

产品经理解读软件产品扁平化设计杂谈

优择网界面

个人非常喜欢这个网站的功能设计,很简单,直接和易用。但是现在已经消失了,估计是创业已经失败。为什么?其它的原因不知道,但我的观点是整个网站的思路太理性化了,选购商品往往不是完全参数对比方式,我们或许更在乎别人的说法,测评的结论,心情……,虽然后来优择也有一个论坛,但是根基的问题传达是产品定位的偏差。或许创业团队是计算机专业比较偏技术从而忽略了人文的因素。

另:扁平化不意味着纯粹的扁平化,目前有很多的概念比如类扁平化、伪扁平化、准扁平化、Almost Flat等等,实际上还是围绕扁平化的变体或者延伸。

扁平化设计之历史轮回

平心而论,拟物、扁平抑或以后出现的什么新风格,都是软件产品或者说艺术设计不断演变发展的演进而已。可以肯定的是,我们在不久,就会去推崇另外一个新的软件产品设计风格,有些有趣,也有些可笑。但是历史就是不断的在轮回,我们看一下微软Windows操作系统的界面演变

Windows 2

产品经理解读软件产品扁平化设计杂谈

Windows 98

产品经理解读软件产品扁平化设计杂谈

Windows 8

产品经理解读软件产品扁平化设计杂谈

有两个轮回,我们可以看到界面效果上,在Windows 2上还算是一种“扁平化”的风格,不过可以肯定的是,当时的界面设计绝对不是想要如今的这种扁平,而是局限于当时技术状态的表现罢了,之后Windows 98的拟物再到Windows 8的扁平,这似乎是验证了一种轮回。另一个轮回我们注意是版本号,2→98→8,这个角度的轮回我实际上是思想认识上的不断提升而绝不是退步。

所以,既然该来的总会来,那就去享受拥抱,在不断变换的潮流中恪守以人性为根本的产品设计理念,明晰自己的选择,以不变应万变,你的产品会一直立于不败之地。

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