详细解析设计师的六大瓶颈期

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:优设   作者:Goodmor宁

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工作中的“瓶颈期”很容易令设计师们手足无措,但事实上,瓶颈期并非不可预见。Goodmor宁与诸多设计从业者交流探讨后,总结出设计师的六大“瓶颈期”及其应对方法,希望可以帮助更多青年设计师顺利度过。

那么什么是“瓶颈”呢?“瓶颈”就是一种停滞不前的状态;就像瓶子的颈部一样是一个关口,再往上便是出口,如果没有找到正确的方向就有可能一直被困在瓶颈处。不管你从事的是哪一种职业,都需要有一个积累和积淀的过程。

基本上,每一个设计师都会遇到自己职业生涯的“瓶颈”期,处理得好,便可以找到事业新的发展出口,取得更大的成功,但是也有很多人在这个时期放弃了破开重围的努力,从而导致职业生涯的搁浅甚至倒退。其实人的一生中有很多时候是需要你静下来思考何去何从的,“瓶颈期”就是这样的一个时间段。而“瓶颈”状态的出现表明事业进行得并不是很顺利,但是这恰恰给你提供了一个最好的反思自己的机会。人的一生就像大海一样有波峰和波谷,如果一直都很顺利,没有遇到任何挫折,一旦掀起一个大浪,跌下来,会是更大的危险。瓶颈一时期正如波峰和波谷的衔接处,在我看来,这是一个关键的时刻,它让你有时间去反思自己对事业的选择是不是正确,自己对事业的追求方式是不是最恰当。从这个角度来讲,出现“瓶颈”状态不但是正常的,而且还对你今后事业的发展也是有帮助的。那么,我们该如何正确利用“瓶颈期”呢?首先,你要把握和预见 “瓶颈期”的分期。

以下是Goodmor宁整理的“设计师六大瓶颈期”:

毕业迷茫期:刚毕业,面对工作和生存压力,感觉无从下手。

一年局限期:正式工作1年半,被能力,眼界和环境敏感度所限制,看不清自己。

三年突破期:正式工作3年,创作枯竭,思考该何去何从。

五年思考期:是否能继续设计这条路,还是换个行业重新出发。

八年重塑期:重塑自己。

十年稳定期:着眼现实,放眼未来

一、毕业迷茫期

毕业等于失业,估计这是很多大学生的想法。

当我们站在毕业的走廊上,我们迷茫了。

当我们站在校门口面对社会时,我们迷茫了。

在我所接触的许多大学生中,很大一部分同学都很迷茫,不知道未来应该何去何从。

记得有一天,一位微友问我:Goodmor宁老师,您好,我快毕业了,但是我不知道我要选什么行业,广告设计,游戏设计,UI设计……我不知道怎么去选择,不知道未来该怎么去走。

我说:我无法告诉你应该选什么,但我可以做到的,是教会你怎么选,选择的方法。作为一名即将毕业的学生,你需要清晰的认识到自己想要什么,期望自己未来能得到什么。只有想通你才知道路该怎么选择。人生导师李开复,关于人生目标,他是这样说的:“人生只有一次,我认为最重要的就是要有最大的影响力,能够帮助自己、帮助家庭、帮助国家、帮助世界、帮助后人,能够让他们的日子过得更好、更有效率,能够为他们带来幸福和快乐”。正因为有了这个信念,他才放弃在美国的工作,只身回到中国创立微软中国研究院,才有了现在的李开复。因为他觉得后一项工作有更大的影响力,和他的人生目标更加吻合。

但你非常坚定你的目标的时候,这个信念会在你人生的旅途中帮你做出选择。

作为Goodmor宁创始人的我,在毕业初期也经历过迷茫,下面我就跟大家分享下,我在当时是如何抉择,如何冲破“瓶颈期”的。

大学的象牙塔时光曼妙而又轻盈,当我还沉醉其中无法自拔的时候,它却飘着飘着就逝去了。但是“谁能书阁下,白首太玄经”呢?很自然地,我也和身边大多数的朋友一样,开始了我真正意义上的社会生活——“学而实习之”。

情理之中也是意料之外,现实的生活并不像想象中的那么美好,坎坷与泪水同行,梦想与坚强为伴,但它们也正是生活最鲜活、最吸引我的地方。

在那一段不太顺利的时间里,我心里一直记着这样的一句诗:“他强任他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。”我狠狠地把自己丢进社会的大熔炉里,希望能让自己百炼成钢。很快,我便能很好地适应新的工作和生活环境,为了进一步提升自己的工作能力,我便选择用“内拓以书,外展以旅”的方式全面地丰满自己——毕竟实现梦想需要的不是想,而是需要脚踏实地去做。

内拓以书

为了提高自身的文学素养以迎合社会需求,我跑遍了武汉大大小小的书店,特别是规划类的书,几乎被我翻了个遍。还好功夫不负有心人,通过大量的阅读使我提升了自身的文学素养,也让我从中学到了很多工作中技巧。

除了自己研究,我也经常请教前辈们尤其是设计圈的资深大师,了解他们的人生经验,这让我感觉受益匪浅。这个习惯我一直保持到了现在,就算工作再忙,我也会抽空出来和公司的前辈们聊聊天,一席之谈胜读万卷。

这段时间里,我看清了很多东西,也一直有所思考。开始有意识地培养自己的兴趣,并同时积累工作经验,提升工作能力。除此之外,我决定,要结合自己外向的性格特点,走出一条属于自己路。

“外展以旅”

为了开拓自己的眼界以寻求在设计上有更多的灵感,在2010年,我开始了我的设计之旅——以旅行工作的方式走人生路。边旅行,边工作,用上一个城市赚取的资金支付下一个城市的生活支出。在路上,我逐渐确立了人生的短,中,长三个目标。

1、短期目标:得到一份设计方面的工作。

2、中期目标:进入一家知名设计公司。

3、长期目标:建立一家属于自己的设计公司。

幸运的是,如今,前两个目标已被我逐个实现。只是这一路走来,冷暖自知。

你所有的付出,将在未来给予你回报。

前几天有微友跟我沟通,具体如下:

前辈你好!拜读了您的文章,令我心里产生了很大的触动,想跟您交流交流。我出生在一个小县城——平遥古城,现在在一个地级市的一个非常不知名的2本b类的大学上大三,平面设计专业。个人而言很爱设计,看见网上的好的作品就会细细拜读。可现实生活中有好多羁绊:父亲在我小学四年级的时候就工伤逝世,母亲一人在家,领的一个月2000多块钱的退休金供我读大学,两个姐姐都已嫁人,大姐还有轻微的心理疾病。现在我正在一个小公司当美编,刚应聘了不到一个月,老板对我很好,开2000的工资加提成。工作有时忙的没时间吃饭,有时候又闲的一天没事干。可公司只有我一个美编,没有能讨论的同伴,对我的设计思想也没法起到太大帮助。我有时在想,我想要的是什么生活,又想安安稳稳,以后能养活一家老小就行;又不甘平庸,放弃我的设计师梦想。家庭条件不好,想去培训班也去不起,仅有的一点ps技能还是自己捣鼓自己玩出来的。大一大二也没好好听理论课,到现在才觉得理论也挺重要,又想补起来。暑假才正儿八经自学了一点东西。怎么办?好迷茫?

Goodmor宁:每个人走上设计都会有束缚,那么问题出现了,是该继续追寻设计梦想,还是跟现实妥协呢?我们都知道,鱼跟熊掌不可兼得。你想要继续追求设计梦想,却被家庭所束缚。再加上你说你的理论基础不扎实,设计之路就更加艰辛了,但这并不是没办法,需要你强大的毅力。

针对你的情况,我有以下几个建议:

1、既然现在不能选择梦想,不如先干着积累资金的支持, 过几年有了积累在去追寻自己的梦想。但时间不宜过长,三年以内为佳。

2、理论底子,你可以加强对理论的学习,把高考的精神拿出来,白天工作,晚上学习,用别人玩的时间为你的梦想添砖加瓦。

3、至于你对设计软件不熟练,这个没有捷径,就是多练习,网上很多uimaker.com/uimakerhtml/uistudy/">教程足够你学习,但这需要你有毅力,能坚持。不然什么热爱设计,什么希望提高,就是扯淡。

4、孩子,不要总抱怨现实,不要总感觉没办法,你要有背水一战的危机感,多把时间放在你热爱的设计上。网站有很多设计QQ群,设计交流群之类的,多交些朋友,多学习。相信自己,开发自己最大的潜能,既然设计是梦想,就要做出个梦想的样子来。别只是嘴里喊着。

详细解析设计师的六大瓶颈期

二、一年局限期

工作一年多的设计师,熟悉所有工作需要用到软件,基本功已经没问题了,并且有了一点小小的创作经验,他们中的一部分开始自以为是高手了,开始对客户的观点极不认同了,觉得他们胡搅蛮缠,不可理喻,他们根本就不懂设计,对待自己的作品像亲身儿子一样,甚至有时候总监提出修改建议,他们也会开始反抗,仿佛谁对自己作品有意见,就是对他的挑衅。

除此之外还有一些情绪,如抱怨工作枯燥、没有技术含量、看不到前方、没有发展等等。

这些举动表明一个问题,你开始遇到职场中的第一个“瓶颈期”了。这个阶段,你无法放开自己的胸怀去接受他人对你的建议,因为才工作一年的你,所接触的东西还没累积到一定量,包括设计技能,沟通技巧,创意流程等都还很欠缺,这个时候你抱怨什么工作枯燥、重复、没有空间,这些都只会阻碍你们的发展,影响你们的心态,制约着你们的空间!

千里之行,始于足下。

这时候的你,应该努力修炼“内功”。打稳基础,继续前进。小事,杂事,并不会影响你的成长,每个职场成功的人,都是从基础做起,都是从你们现在天天抱怨的枯燥、无味、没有空间的初级职位做起来的 ————–而区别在于,成功的人往往能够通过这样的工作学习成长以及不断的前进,但失败的人却只会抱怨!

我自己,当时在这个阶段的时候也犯过错误,事情是这样的。

刚毕业不到一年,我在杭州的一家设计公司找到工作。但也许是因为当时能力有限,上级没有给我机会大展拳脚,每天的生活仅仅是帮助主设计师找找资料,扣扣图,打打杂。每天感叹工作枯燥乏味,缺乏激情,令人大失所望。强大的心理落差充斥我的内心,既然自己有技术,有经验,为什么总是让我做这些杂七杂八的,一会儿做个名片,一会儿扣个图,这难道不是虚度光阴,大材小用?我希望做项目,做大项目,可我又不知道怎么去表达我的苦闷,把愤怒发泄在身边人身上,跟同事、跟BOSS玩“冷战”。幸好,当时公司的总监对于新手设计师的心境非常了解,就找我谈心。当他明白我的想法后,就给了我一个机会,让我参加最近做的一个标志提案。

然而,当我千辛万苦完成一家药店标志设计,欢天喜地地拿去给总监过目时,得到的却是他冷冰冰的一句:你觉得这像是一个设计师的水平吗?当然,他立即收到了我的振振有词,又或许有点强词夺理的回复,因为我不允许自己的努力受到一点质疑。幸运的是,总监比较宽容,没跟我争论下去,要是换了别人,估计直接会说:你爱干不干!

如今时隔几年再想起来,自己其实是过于冒失,不够虚心。仿佛心是玻璃做的,一划就花,一碰就碎。每当遭遇总监的质疑时,我总是义正严辞的反驳,只知道闭门造车,孤芳自赏。那时候的我,估计是很让人受不了的。

再回到大的方面,“一年局限期”这个阶段,设计师应该做的,是提高自己的设计水平,主要从九个方面来发展:想、看、练、审、问、知、勤、德。以上的方法,这是借鉴网上一篇很好的文章,在我的博客有转载,有兴趣的朋友可以点进去看看。

我个人认为,提高自己的设计水平,可以分成以下五点:

1、多看设计作品好的书。看书,其实最重要的是过程,你需要去思考。这个作品好,它为什么好?它的创意点在哪里?如果你来做这个作品,你会怎么做?你怎么安排点线面的结合?色彩该如何应用?但是此类书籍多为广告类的书,价格可能偏高,你不一定要买,如果店家允许,到书店翻阅也是可以的。

2、从网络上了解和吸收别人的设计精华。在设计领域,学习的不应该是别人做的某种效果,而是为什么他要做这样的效果。网络是自由空间,可以更好的,更快速的找到你所需要的东西,甚至是国外最新的设计作品。

3、交流。和同行之间的交流很重要,例如大家都在这里发自己的作品让大家评论,虽然各人的观点不一,但总是代表观众的看法,别人提了意见和建议后,要多听从他们的意见和建议,改善自己的设计作品,今后不再犯同类的错误或做同样的不适宜的设计。

4、多想。设计之所谓为设计,首先要体现的是你的设计思想和你的创意,而不是“拼版”一样作品。在设计一样东西之前,要先想,想好怎么做,画草图,再修改,听取意见,再修改,等思路清晰,再动手用电脑做,不是一边做一边想。否则,最后连自己都不知道做了什么。

5、一段时间后对自己过去的作品作些自己的评价,觉得不好的地方做修改,达到自己满意的程度,这样温故而知新,会有更好的效果。

作为我们年轻的设计师要有远大的理想,但在实际生活中又必须脚踏实地,衡量自己的实力,不断调整自己的方向,一步一步才能达到自己的目标。

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三、三年突破期

成功的人不是赢在起点,就是赢在转折点。

工作头三年,既是起点也是转折点。它决定了你一生的职场生涯。正如张爱玲所说:“日子过得真快,尤其对于中年以后的人,十年八年都好像是指顾间的事。可是对于年轻人,三年五载就可以是一生一世。”

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