写给零基础新人的交互设计入门完全指南(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uxbooth   作者:jianshu

关键词

Brad Frost是“死于胡扯”的引领者。“死于胡扯”是一个口号:摆脱这个世界上的各种胡扯,我们需要尊重别人以及他们的时间。作为一个网页设计师,她遵循着这个理念,同时作为作者、顾问和发声者,她也支持这样的理念。严格地说,她是一个前端开发人员,但是我们知道交互设计和开发之间的距离非常之近。她的工作对于交互设计领域有着巨大的影响,因为他创造了一些很棒工具和资源,包括This Is Responsive, Pattern Lab, Styleguides.io, WTF Mobile Web, 和 Mobile Web Best Practices.

Whitney Hess

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Whitney Hess的人生目标是让人性回归商业。她是播客Designing Yourself的联合主持人,Pleasure&Pain的博主,多次在世界各地的大型企业和会议上发表演讲。她是卡内基梅隆大学专业写作和交互设计学士,人机交互硕士,并且在2014年通过New Ventures West认证成为认证导师。

Kim Goodwin

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Kim Goodwin是畅销书《Designing for the Digital Age》的作者,她目前也是许多行业客户的顾问,涉及航空业、消费类电子产品业和零售业,过去十年中的大多数时间她都作为Cooper公司的副总裁,设计总经理,主导了许多事务:整合了交互和视觉,引领了行业内的设计师,开发了备受称赞的Cooper U设计课程。她丰富的经验和热情使她备受欢迎,常常在世界各地的公司和会议上演讲。

Brenda Laurel

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在计算机应用领域,Brenda Laurel参与过许多重大革新:虚拟现实,互动叙事以及和游戏相关的一些新方法。她现在是Arts Graduate Program of Design的加利福尼亚学院的主任和教授。她曾为Atari公司工作,联合创立了Purple Moon游戏开发公司,并且担任过许多公司的交互设计顾问,包括Sony Pictures,Apple,和Citibank。

Mat Marquis

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Mat Marquis也是一名交互设计师,他弱化了设计和开发的边界。他是A List Apart的技术类编辑,通过组织、编辑设计师和开发人员的文章助力整个设计社区的教育工作。他也多次在An Event Apart会议上发表演讲。他还主导着Responsive Images Community Group,一个为响应式设计中的图像寻找解决方案的小组。他也是开源社区的活跃成员,并帮助其他设计师互相扶持,不断向前。

Karen McGrane

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十五多年以来,Karen通过使用用户体验设计和内容策略的概念、方法,协助开发了许多更具可用性的数字产品。目前,她管理着一家由她本人在2006年创立的用户体验咨询公司Bond Art + Science。在这期间,她主导了The Atlantic,Fast Company,Franklin Templeton,和Fidelity的内容策略和信息架构。同时,她也是纽约的视觉艺术学校交互设计项目的教学人员,她教授“设计管理”这门课程,旨在帮助学生运营项目、管理团队和实现商业计划。她也是风险投资公司Ignite Venture Partners管理团队的成员之一,担任数字数码相关业务的副总裁。另外,Karen是书籍《Content Strategy for Mobile》的作者。

Mike Monteiro

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Mike Monteiro是Mule的联合创始人。Mule是一个因探索未知领域而声名远播的设计机构,他们探索内容策略,网络身份,以及一些和经典、永久设计相关的尖端网络技术。Mike写过两本书:《Design Is a Job》和《You’re My Favorite Client》,在这些书中,他向这个世界呐喊出他对努力工作的热爱,对自我意识的思考,以及工匠精神的重要性。全世界的设计师也以他们的热情响应着他的呐喊。

Theresa Neil

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Theresa Neil是一名用户体验顾问,现居于德克萨斯州的奥斯汀。自2001年以来,她已经主导了超过100个网站,桌面和移动应用的设计。客户包括了众多的财富500强公司,非盈利组织,以及奥斯汀当地的初创公司。他和设计师、开发人员Bill Scott是《Designing Web Interfaces》一书的联合作者。他的UX行业从业经历可以在theresaneil.wordpress.com上找到,他的工作内容也可以在上看到。

Don Norman

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Don Norman研究现实中的人们怎样进行交互行为,探索设计师的意图与真实使用者之间的障碍和鸿沟。在他的工作下诞生了一些经典的书籍,包括《设计心理学》(《The Design of Everyday Things》),这本书被视为用户体验的经典之作。

Dan Saffer

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Dan Saffer是一位颇具创造力的领导者,他在Jawbone公司设计新的产品,如下一代产品、可穿戴服务和消费类电子产品等。他也是许多设计类书籍的作者,包括《Designing Devices》和《Designing for Interaction》,他近期的书《Microinteractions》于2013年出版。

Brenda Sanderson

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Brenda Sanderson是IxDA的执行董事,IxDA是一个全球性组织,拥有50000+会员,致力于交互设计的专业研究。在超过15年的设计从业生涯中,她参与过许多领域的工作,也涉足过许多行业,如设计工作室,打印商店,每日新闻,出版公司和广告业。

Bill Scott

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Bill Scott协助创办了Yahoo!并且在2006创立了Design Pattern Library。在那之后,他在范例库的工作影响了全世界众多的设计师。Bill是一名设计师,同时也是一名开发人员,他的工作包括3D图形库的建立,NATO的战争博弈界面设计,还有许多开源项目。他和Theresa Neil联合编写了《Designing Web Interfaces》一书。另外,他也是参加了许多大会并发表演讲。

国内的交互设计大神有很多,比如:

前阿里设计专家:《优设访谈!阿里交互设计专家刘津的设计管理之路》

阿里的交互设计新人:《设计不毕业!交互设计新手入职之前应该干点啥?》

常用工具

交互设计师使用多种工具去完成他们的工作。不论他是在纸上画草图还是在给客户展示原型,他们的目标都是一样的:对话、沟通。交互设计师需要很好的沟通能力。下面列出的工具可以有效促进你的沟通。我们也通常使用一些面向用户的技术(前端技术比如CSS/HTML)去制作原型以方便沟通。

Balsamiq Mockups

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Balsamiq Mockups让制作交互线框图更加方便,这款软件提供了很多设计样板,并且界面简洁易用。界面中其中使用了手绘风格,这使得设计师和相关人员可以聚焦在交互和用户反馈之上。

InVision

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InVision是一款免费的网页和移动端原型设计工具,Mac和Windows平台都可以使用。InVision是一个开放的平台,兼容Photoshop,Sketch,Slack,Jira,和其它应用。设计师可以上传线框图,然后通过热区将他们联系起来。客户,相关人员,同事都可以直接在设计下面添加评论。InVision的实时讲演工具也可以使用共享白板。

OmniGraffle

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OmniGraffle是MacOSX上极其重要的图表软件。交互设计师可以利用它让团队聚焦于设计中的交互而非整个设计。OmniGraffle提供了很多有趣的特性,包括“点击显示”功能,比如展示一个盒子的设计。

Patternry

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Patternry让交互设计团队可以将他们的设计以及代码存储在本地中心,而且非常棒的是,它不仅有一个存储中心。另外,它也提供了许多交互模块和模板。

Sketch

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Sketch是一款设计工具(目前仅支持Mac),对于图标设计以及中-高保真原型设计来说,它是很好的选择。它相当于轻量级的Adobe Photoshop,并且几乎提供了交互设计师所需要的所有工具。Sketch还提供了许多插件,让许多设计工作更加方便(如标注、切图,几乎一键完成),还包括一些促进团队协作的插件。

Axure

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Axure RP无可争议的是市面上最好的交互设计工具。比起Balsamiq,它有更多强劲的功能,内置的协同和分享工具,还有将相框图转变为原型的优秀能力,它似乎提供了一切,但是从另一角度来讲,也许正因为它提供的太多了,对于新手来说会有一个缓慢的学习曲线。

UXPin

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UXPin是一个合作式设计平台,支持从低保真到高保真的原型设计。设计师可以从Photoshop或者Sketch中导入他们的设计,然后快速得到反馈。UXPin也提供了许多内置交互模板和自定义的动画编辑器。它也包括了可用性测试和实时演讲的功能。

更多的交互设计神器:《上手亲测!资深交互设计师推荐的6大必备神器(附教程)》

知名协会

交互设计师不论属于哪个特定的组织,他仍然是交互设计师。找到其他设计师建立沟通网络并互相学习是非常有益的。下面这些是在美国内或国际上知名的协会。

IXDA

用他们自己的话讲:IxDA提供了一个网络社区平台,使得设计师可以讨论交互设计的问题,也使得其他对交互设计有热情的人聚集在一起并推动这个领域发展。

AIGA

虽然AIGA(美国平面设计协会)最初是为了平面设计师而成立,但他们逐渐意识到平面设计会经常从事一些新媒体的设计工作,其中很大一部分就是交互设计。美国本土的AIGA分支机构经常组织一些活动,如Photoshop Layer Tennis。

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