详细解析设计中透视的使用技巧

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:站酷   作者:Kaven87

关键词

近大远小、近宽远窄、近实远虚这些总该记得吧。都不记得了?没学过?

做合成设计的时候是不是遇到过物体怎么摆放都感觉奇怪?空间错位?层次关系不对?物体悬浮不接地气?

这些问题很大原因是透视出了问题。

那就直接进入正题吧:

在欧洲绘画史上,再现自然的基本形式—即透视法,并无甚么变化;但其表现风格经历了前文艺复兴,古典文艺复兴,矫饰主义(或可称为风格主义),接着是巴洛克和古典主义风格,然后是洛可可、新古典主义、浪漫主义风格以及崇高风格,直到马列维奇终结了这一切。

说到马列维奇,必然会想到另外两位好朋友蒙德里安和康定斯基,三人的风格简言概括就是整齐的矩形、打乱的多边形、打乱的多边形+圆形(戏谑的说法,不必较真)

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好了说多了,回归到透视上来

透视

最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面(透视面)上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学

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一点透视

一点透视又叫平行透视,当立方体的六个面中,有一个面与观察者的位置呈平行状态时,观察者所看到的是它面产生的透视变化。当平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个

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先来看下现实生活中的平行透视场景:

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图片来自视觉中国

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视平线:平行于消失点的线,视平线与观察画面的眼睛平行,呈现在眼前的一条平行线。画面里面有且只有一条视平线

海平线/地平线:此外在海边瞭望大海深处,看到蓝天和大海之间有一条平横线,叫海平线、水平线;在广阔的原野上看到天地间的那条水平横线,叫地平线。等同于视平线

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地平线

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海平线/水平线

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视中线:两只眼睛的对称线,是观者所看方向的中心视线,经过消失点并与视平线垂直。在平行透视里面视中线有且只有一条

消失点:就是一组平行线在视线方向无线延伸,最后汇集到一个点上。平行透视里面消失点有且只有一个

如何确定消失点?

找出画面中尽可能多的平行线,如下图的黄色、蓝色、玫红色各为一组,最后相交最多的点即为消失点

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