C4D制作蜡烛风格的3D艺术字教程(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:WesleyZe

关键词

创建曲面细分

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然后将这些效果按照图中右上角所示连接好。平滑的硬度调为80,迭代为10

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点击碰撞,将碰撞的衰减调为碰撞器,距离15cm,强度35%,双击曲线的左边的点,调为-1

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然后把文本拖入碰撞器中,解析器调为内部强度

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点开碰撞高级,尺寸改为0,步幅为2,伸展为20,松弛为10,结构和弯曲改为100

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然后把字母隐藏,在字母的层级右边有两个点,点两次是隐藏,我们现在应该就可以看到下图了

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添加区域光

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区域光的颜色调为稍微偏黄,强度为80.投影调为区域

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打开灯光细节,将反射可见打开,可见度增加调为1500,,衰减调为平方倒数(物理精度)

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然后把灯光位置做一些调整,大概这样

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