C4D制作立体感十足的冰激凌(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:EricD_w

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第三步:选中刚才的样条约束,拖拽创建的样条到样条属性中(创建的样条没有改名,所以看起来这个比较绕)


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第四步:全选胶囊和样条约束,右键连接对象+删除,操作后会生成一个叫胶囊的多边形对象


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第五步:为胶囊创建克隆,并在场景中创建一个圆环,他们的关系层级如图


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克隆属性选择对象,并把圆环拖拽到克隆对象属性中,这个方法再上次推送的教程中有用到,如果你做了上次的教程,现在这个应该不是问题了吧

第六步:调整克隆数量和圆环的坐标、点播值方式


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调整后,现在的形状应该就是这样了


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