C4D详解甜甜圈美食的建模及渲染(5)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:高端养胃男孩安麒

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25.将“胶囊”复制四份。调整图层顺序,并分别命名为“糖果”、“巧克力”、“面包圈”。

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26.透视图模式下效果如下图所示。

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三、渲染

1.巧克力材质

(1)在颜色通道中,将纹理改为“菲涅尔”。

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(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深棕色和浅棕色。

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(3)在反射通道中添加一个GGX,将粗糙度设置为“10%”,同时将亮度降低至“50%”。

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2.面包材质

(1)复制一个巧克力材质球,修改颜色参数,将渐变色分别设置为深黄色和浅黄色。

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(2)在反射通道中将粗糙度设置为“50%”。

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(3)在凹凸同道中添加一个噪波,将全局缩放设置为“8%”,同时将低端修剪设置为“100”。

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3.草莓材质球

(1)复制一个巧克力材质球,修改颜色参数,将渐变色分别设置为深粉色和浅粉色。

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4.新建五个材质球,分别设置为不同的颜色,并赋予“糖果”图层。

Tips:分别将“巧克力材质球”“草莓材质球”“面包材质球”赋予给相对应的图层,效果如下图所示。

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Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。

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