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来源:网络   作者:佚名

关键词

最简单的方法是选择并创建项圈椭圆(不是轮廓)的副本,然后通过选择删除其顶部锚点,然后按删除。然后使用钢笔工具(P)继续绘制形状,创建一个超出我们脖子轮廓顶部的顶部。然后,我们只需选择颈部和轮廓并创建剪贴蒙版。


Illustrator绘制“绿野仙踪”


第10步

一旦我们修好了脖子,我们就可以开始添加一些细节,例如水平线分隔线和一些高光和阴影。请记住,一旦你开始研究细节,你首先必须进入脖子组,否则你可能会失去一些东西。

此外,你将不得不将所有的细节分组,并使用颈部的内部部分来掩盖它们,否则它们会超出其表面。


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第11步

由于我们基本上已经完成了脖子,我们现在可以继续前进到头部。

我开始研究头部,首先绘制一个92 x 134像素的矩形,其边角半径为46像素,然后通过播放其锚点进行调整。

你将要做的形状将有一个稍扁平的顶部,而底部将看起来有点拉长。

花点时间和它一起玩,直到你有一个漂亮的外观形状,然后使用#CCC4C4它的颜色,并将其放置在脖子上方,以便它在它上面稍微有点。


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第12步

给头部一个轮廓,然后开始添加眼睛,鼻子和嘴巴。


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步骤13

一旦你的眼睛,嘴巴和鼻子就位,就该开始添加耳朵了。

在我的例子中,我通过绘制两个10 x 26 px矩形(#968F8E)以及5 px圆角半径来创建耳朵,为了得到轮廓,我已经为其应用了6 px偏移路径效果。

然后,我将轮廓颜色改为,#453F3C并以眼睛为参考点在两侧定位一对,确保将它们发送到头部本身的后部。


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第14步

一旦我们完成了耳朵的创建,我们就可以开始绘制漏斗帽。

因此,使用钢笔工具(P),开始追踪帽子的底部,使其仅比头部宽几个像素。使用形状的颜色#968F8E ,然后给它一个轮廓。


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第15步 

接下来,我们将继续绘制帽子的顶部。我们必须确保底部的锚点与我们刚刚创建的形状上的顶部锚点很好地对齐。一旦你追踪了形状,使用#7B7472它的颜色,当然,给它一个轮廓。


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步骤16

由于原来的帽子有把手,我们还需要确保为我们添加一个。

使用椭圆工具(L)创建一个28 x 28像素的圆圈(#968F8E),然后通过按下Shift-X来翻转其填充。

由于我们的圈子现在应该是一个戒指,我们需要通过将其重量设置为4 px来调整其重量。然后,通过转到对象>展开>填充和描边来扩展形状,并给出生成的形状偏移路径为6像素。

最后,组(Control-G)填充和轮廓,并将手柄置于帽子右侧。


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步骤17

一旦我们完成了这顶帽子的制作,我们就可以通过添加高光,阴影和几个螺栓和分隔线来为我们的角色添加更精细的细节,从而赋予它金属外观。慢慢来,尽可能详细。


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步骤18

完成细节添加后,您可能会注意到衣领的底部部分会在内饰木质部分的表面之外。因为我们希望它被框在里面,所以我们首先将所有形成我们角色的元素(Control-G)分组,然后使用我们将放置在顶部的280 x 280像素的圆圈对其进行掩盖。


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步骤19

但是坚持下去,感觉不对,好像我们错过了一块。

多萝西,我们是。因为我认为我们应该首先关注角色的主要组成部分,所以我最后只留下了樱花。如果你仍然不知道我在说什么,我会让你知道 - 这是鞠躬。

所以回到那里,画一个漂亮的蝴蝶结,我们将使用这种蝴蝶结,#ED7161然后将其放在衣领底部。


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步骤20

在我们展开最后一幅插图之前,我们首先需要花几分钟的时间来研究我们需要在第二个圆组内部定位的木线。和以前一样,使用2 px笔画重量并四处游戏,直到您看到一些漂亮的线条。

现在,由于细节需要进入木框架层,因此您必须锁定角色,并在前面提到的角色中进行操作。


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5.创建斧头

我们现在回到我们最后一部分的插图,这是锡曼的签名作品,斧头。

如果你已经读过这个故事,那么你就知道田满(实际上应该是田樵夫),最初并不是由金属制成的。相反,他是一个像我和你一样的真人,名叫尼克·切珀。他曾经通过砍伐奥兹森林中的树木来谋生。

长话短说,他与东方的邪恶的女巫一起吃了一些牛肉,他的斧子被一个接一个地砍伤了他的胳膊,但他没有死,而是以某种方式神奇地用锡义齿取代了它们四肢。

好的,你现在知道斧头为什么如此重要。我们开始创建它。

步骤1

首先让我们锁定除斧子之外的所有其他图层,然后使用钢笔工具(P)开始绘制木质手柄。

尝试获得更有机感的感觉,一旦你有一些你认为看起来不错的东西,使用#806E67它的颜色,并使用偏移路径效果给它一个6像素轮廓(#453F3C)。

选择内部部分和轮廓后,将它们分组(Control-G),然后将它们放在木制框架的底部,这样它们最终可以遮蔽大约一半的表面。


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现在,如果你的轮廓像我的一样有点时髦,不要担心 - 我们会让该边与刀片重叠,所以一切都会变好。

第2步

好的,现在我们已经掌握了,如何增加一些细节,如木线条,顶部亮点和底部阴影?


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第3步

让我们开始研究刀片,通过创建一个角长半径为2 px的24 x 40 px矩形(#B1A9A9)。我们将通过使用直接选择工具(A)选择其底部中心锚点来调整形状,然后通过按删除将其删除。

然后,使用钢笔工具(P),通过绘制刀片底部部分来继续绘制形状,确保关闭已绘制的路径。


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步骤4

一旦你有一个漂亮的刀片,给它一个轮廓,然后把它放在手柄的右侧,确保掩盖由手柄的轮廓创建的任何缺陷。


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OK完成,老铁们!

开始向刀片添加一些高光和阴影,你应该全部完成。

我希望你在做这个小教程时玩得开心,我期待着看到你的最终结果,所以不要让我等待!


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