手绘UI设计教程-画只耳朵(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:zcool   作者:Wacom中国

关键词

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4.  绘制逼真肌肤色

画到这儿,感觉很不妙,颜色跟原图相差甚远,很暗淡。原因何在呢?为了解决这个问题,我们再新建一个图层,图层混合模式设置为叠加,接着用同样的自然肌肤色绘制,提亮整体的色调。


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这样看起来是不是好很多!


5. 绘制高光部分

让画面有写实感的一个最简单的妙招就是给图片绘制高光。和之前步骤一样,新建一个图层,设置为叠加样式,这次,用白色来绘制耳朵上的高亮部分。


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注意参考样图,在耳朵的骨头关节部分,光的变化以及整体的光照设定。要让你绘制的耳朵上,各种细节反射的光,好像正照向你一般栩栩如生。


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要确保,整体的光源是从左上方的角落照射而来。


6. 绘制逼真的皮肤纹理

画皮肤的纹理其实很简单。从画笔预设中选择粉笔材质的笔刷,如果你喜欢尝试各种新式笔刷,我推荐这款颗粒质感笔刷Grunge set.


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选好画笔后,就尽情绘制吧,用暗褐色涂抹耳朵,用橡皮擦工具(E)反复调整细节。


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接着,再新建一个图层,同样设置样式为叠加,然后根据人体血色分布状况,继续用更暖的色系在耳朵上绘制纹理。


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最后,再建第三层肤质图层,这时选用白色绘制,这代表高光部分。


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7.细节处理

第一步:

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