UI设计新手的自我发展(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:zcool   作者:纯色

关键词
四、视觉类UI的自学


视觉类UI我们称之为GUI,从软件篇来看的话,有些培训机构是有点坑人的(这里就不点名了),因为大部分公司只要用PS就可以了,即精确地把图片画出来然后切图。交互设计师一般用PTT和AXUR来做原型,这三款软件基本上就可以覆盖你的职业生涯了。但是很多培训结构却让学员花费大量的金钱和时间学习软件。剩下的一下软件像AE/flash属于锦上添花的技能:AE可以输出高保真原型动画,便于展示你的想法;flash可以做高保真的交互动画。其实这些东西在企业里是有研发人员协助你完成的,所以会更好,不会也无大碍。IOS是有专门的软件处理高保真原型的,可以现用现学,不太复杂。

所以总的来说还是要把PS练好。我特别想告诫新人的是:软件和设计完全是两回事,软件用得熟练不代表设计做得好,它们只是实现设计的工具和手段。而设计的学习重在培养思维和视野。

下面简单介绍一下视觉流行的三种风格:

这个是水晶风格,由微软首创,现在中国的rigo design也是做的不错的。水晶风格的特点是晶莹、有玻璃质感和光感,rigo design已经把水晶风格做得很棒了,贴两张图看看:


下面来看拟物风格:

新手如果想快速学习的话可以尝试临摹拟物风格的作品,这个确实难度是比较大的。苹果原来就是拟物风格的代表。来欣赏一些作品,画得的确精致:


还有扁平化风格的设计:


以及中国风的设计:



中国风的东西尽量还是不要做了,这种风格其实只适合比赛。真实的项目里对icon识别度的要求是很高的,中国风的设计识别度太差了。对icon来说,美观不是第一位的,识别度才是。



零基础的新人我建议采用这样的方法来提高自己的视觉设计能力:先临摹一个icon,然后根据这个icon的风格设计其他的icon。临摹考验的是你对软件的熟悉程度以及对细节捕捉的能力,而自己模仿设计才是真正提高设计能力的。这两步认真走下来基本上可以胜任初级的视觉设计师了。



icon临摹完之后可以尝试画一些界面,找找界面的感觉。特别是一些跨专业的新人,通过临摹找设计感觉是比较好的方法。

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