Illustrator制作曼陀罗可乐效果和调色分享

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

教程里介绍的一些AI技巧非常有用,推荐过来和思缘的正在学习AI的朋友们一起分享学习了,喜欢这篇教程的朋友记得给我好评啦。

我们先来看看最终的效果图吧:

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什么是曼陀罗(Mandala)?

曼陀罗是藏传佛教最著名的艺术创作形式之一,目的是帮助修行。曼陀罗的形状有很多,但主要以圆形为主,讲究按照中心对称。抛开文化背景不说,曼陀罗以其对称美的特点成为很多设计师练习临摹的题材之一。

我的曼陀罗设计采用的是圆形,当然,也可以自己创造不同格式,在这列几个例子:

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设计曼陀罗的几个原则:

1. 统一性:所有的视觉元素都应该看起来像是一套,不要搞太突兀。在各图案中使用类似的元素,图层相互叠加制造层次,都可以增加统一性。

2. 多样性:在保持统一的前提下调整图案的大小,角度,细节等以增加多样性。

3. 视觉平衡:除了对称之外,在设计是要考虑前中后层级的平衡性,以中心为重,其他层面视觉上的重要性递减,但也不要太过突出视觉中心,使得背景看起来太空。

开始画吧。可以先起草个模板:

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从中心开始向外画。因为我的主题是可口可乐,所以基本上所有元素都是围绕产品和图案的。在这之前也画了两个其他的作为练笔:

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说回可乐的曼陀罗(参考下图)。画了中心的瓶罐后我心说,既然自己题目起叫"开启快乐",那就应该有个开瓶,气泡喷出的感觉,于是在中心外围加了类似气泡的图形。因为想到可乐,也就想到了标志性的丝带,所以我又加了丝带围绕在外面,飘在最上方,在层次上制造了中景的感觉。再向外到背景/外景,我决定使用可乐的标志性瓶身,并且是不同年代的不同瓶身,体现品牌百年始终如一的形象。作为点缀,我画了瓶盖放在瓶子之间,还加了冰块参差其间。

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这个草图大概画了20分钟完成。然后扫描到电脑里,在Illustartor里打开。

【接下来的具体制作过程对于不少人来说可能太初级,请包涵。如果有更简便的方法请告诉我。我的Illustrator是英文版,所以中文版的翻译是什么我只能猜了】

1. 双击草图图层,选择"模板(Template)",并设置透明度,点确认。这样就一下把我们的草图锁住好让我们在上面描了。

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2. 选择椭圆工具,以草图中心点为准,shift+alt(Mac的option)拉出圆形,覆盖曼陀罗外围圆形。我个人是喜欢直接看形状,不喜欢用空心描边,所以用了实心无描边的灰色,之后把这个图层隐藏,在上面加新的图层逐渐叠加。一定注意每一层都要建立新的图层,这样能为以后减少很多麻烦,最好能给每个图层命名,以便以后好找。下图中三个圆圈都有自己的图层并分别命名。

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