Illustrator绘制三维立体透视图教程(3)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

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5、绘制左边的灭点(LVP)到第一条线(形状前面的边)顶部锚点和底部锚点的灭线,绘制右边的灭点(RVP)到第一条线(形状前面的边)顶部锚点和底部锚点的灭线。


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6、绘制第1个大的形状。


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7、参考刚刚绘制的第1个形状,以绘制另一个大的形状。


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8、删除不需要的线条,然后添加细节。


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9、下图是使用2点透视绘制的对象。注意:外边要比内边粗。


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绘制3点透视图

1、建立视平线,先标记出第1、第2个灭点。第3个灭点可以是在视平线的上面,也可以是在视平线的下面,也可以离作品的中心很近。但在很多时候,第 3个灭点应该是远离页面的。它应该更多的起到的是一个提醒的作用,而不是主导作用。如果第3个灭点离视平线太近的话,对象就会发生严重扭曲。记住:使用第 3个灭点的最好时机就是,你绘制的对象非常大或者非常小。


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2、接下来的步骤和之前描述的绘制2点透视图的方法相同,但所有的直线必须消失于新的灭点。


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3、连接边到灭点,画出第1个大的形状。


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