Illustrator设计时尚有趣的卡通人物脸部

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

关键词

在下面的步骤中,您将学习如何在Adobe Illustrator中创建一个有趣的人物的脸。

对于初学者,您将学习如何设置一个简单的网格,以及如何创建两个,简单的艺术画笔。 接下来,使用基本的工具和效果以及混合工具,您将学习如何创建你的角色的头和耳朵。 使用这些保存的艺术画笔以及一些基本的效果和混合技术,您将学习如何创建头发。

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移动上,您将使用两个简单的混合和一堆阴影效果的鼻子和微妙的阴影。 充分利用外观面板,您将学习如何创建眼睛和眉毛。 使用折叠和膨胀和之字形的影响以及一些巧妙的笔触属性,您将创建微小的,橙色的领结。 最后,您将学习如何添加一个简单的背景和微妙的讲话泡沫。

1,创建一个新文档,并设置网格

按下Control-N创建一个新的文档。 从单位下拉菜单中选择像素 ,在宽度和高度框中输入600,然后单击高级按钮。 选择RGB,屏幕(72ppi),并确保对齐新对象的像素网格选中该复选框,然后单击确定。

启用网格 ( 视图>显示网格 )和对齐网格 ( 视图>对齐到网格 )。 对于初学者,您将需要一个网格每一 个加入5px,所以干脆去编辑>首选项>指南>电网 ,在网格线进入5在细分盒每盒1。 你也应该为实时预览与形状的大小和位置打开信息面板( 窗口>信息 )。 不要忘了计量单位从编辑>首选项>单位>一般设置为像素。 所有这些选项会显著提高您的工作效率。

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2,创建两个艺术画笔

第1步

选择椭圆工具(L)和专注于自己的工具栏。 从行程中移除的颜色,然后选择填充并将其颜色设置在R = 96 G = 57 B = 19。

移动到你的画板和简单地创建一个30×150像素的椭圆,贴齐格线应方便您的工作。 切换到锚点工具(Shift-C键 ),并专注于自己的形状的顶部。 只需点击现有的定位点和你的形状看起来像在第二幅图像。 抢直接选择工具(A),选择第二个图像突出了两个锚点并拖动30PX下来。 到底事情看起来应该像在第三的形象。

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第2步

请确保您的形状仍处于选中状态,打开画笔面板( 窗口>笔刷 ),然后单击新建画笔按钮。 检查的艺术画笔复选框,然后单击确定以打开艺术画笔选项窗口。 在名称框中输入“ 粗刷 ”,设置如下图所示的属性,然后单击确定按钮。

一旦你可以看到你的画笔面板里面的新的艺术画笔您可以从您的画板删除褐色形状。

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(3)创建的头

第1步

对于这一步,你需要一个网格每1px的 ,所以去编辑>首选项>指南和电网 ,并在网格线进入每1箱。 使用椭圆工具(L),创建一个6×20像素的形状,确保填充颜色设置为R = 96 G = 57 B = 19。

切换到锚点工具(Shift-C键 ),专注于自己的新造型的顶面,简单地按一下现有的锚点。 抢直接选择工具(A),选择第二个图像突出了两个锚点并拖动4PX下来。 到底事情看起来应该像在第三的形象。

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第2步

重新选择你的棕色造型,转到画笔面板( 窗口>笔刷 ),然后再次单击新建画笔按钮。 检查的艺术画笔复选框,然后单击确定 。 输入所有如下图所示的属性,请确保你的名字是“ 薄刷机 ”,然后点击确定按钮。 不要忘记从你的画板中删除褐色形状,一旦你可以看到画笔面板里面的新的艺术画笔。

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第3步

返回网格线间隔加入5px,所以干脆去编辑>首选项>指南和电网 ,并在网格线进入每5箱。 使用椭圆工具(L),创建一个225 x 180px形状,确保它保持选择和集中在外观面板( 窗口>外观 )上。 仔细检查有没有颜色的行程设置,然后选择填充。

打开渐变面板( 窗口>渐变 )和只需点击渐变缩略图默认的黑色加白色的线性渐变。 继续关注你的渐变面板上,在90度设置角度 ,然后移动到渐变的颜色。 选择合适的滑块,设置颜色为R = 243 G = 197 B = 145,然后选择左边的滑块,设置颜色为R = 233 G = 167 B = 115。

确保形状使得它这一步仍处于选中状态,并去影响>扭曲>猛涨 。 进入如下图所示的属性,单击确定 ,然后转到对象>扩展外观 。 移动到图层面板( 窗口>图层 ),打开图层,只需在现有的形状双击并重新命名为“headShape”。

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第4步

重新选择你的“headShape”,并在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。选择这个副本,并去影响>风格化>内发光 。 进入如下图所示的属性,单击确定 ,然后转到对象>扩展外观 。

移动到图层面板中,确保新创建的组被选中,只需按Shift键控制-G取消组合吧。 继续关注图层面板上,选择底部组并删除它,然后移动到蒙面组和锁定,以确保您不会意外地选择/移动它。

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第5步

禁用对齐网格 ( 视图>对齐到网格 ),然后去编辑>首选项>常规 ,并确保键盘增量设置为1px的 。

重新选择你的“headShape”形状,然后转到对象>路径>偏移路径 。 输入-5PX偏移 ,然后单击确定 。 确保生成的形状被选中,并在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。 选择这个副本,从键盘上打的向上箭头按钮五次来移动它5PX起来。 重新选择在这个步骤做两个形状,打开路径查找器面板( 窗口>探路者 ),然后单击减号前面的按钮。 填补由此产生的形状有一台黑色(R = 0,G = 0 B = 0)。

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第6步

请确保你的黑状仍处于选中状态,并去影响>模糊>高斯模糊 。 输入半径加入5px,单击确定 ,然后移动到外观面板,只需按一下“ 不透明度 ”一段文字,打开透明度飞出面板。 改变混合模式为柔光 ,降低不透明度为30%。 到底事情看起来应该如下图。

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