Illustrator绘制2.5D风格的磨砂插画教程(4)

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来源:网络   作者:佚名

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海面的渐变数值:

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沙滩的渐变数值:

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房子背面的渐变数值:

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房子柱子明暗分界线的渐变数值:

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窗户使用编组外观填色:

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窗户的渐变数值:

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步骤18:

上完色会发现其中的阴影部分有一点透明的效果,这里我们使用透明度设置,海面的透明度、船底阴影的透明度、水里倒影的透明度,房子阴影的透明度。

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