万圣节作品:AI制作唯美的万圣节插画(3)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:佚名

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步骤3 – 绘制人物与装饰

这个阶段,大致的场景已经绘制好了,这时候我们添加人物与一些小的装饰元素~

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南瓜灯绘制不难,需要注意光影关系。灯与灯棍分开,重命名~

以南瓜灯发光区域为圆心,绘制直径为314px的圆,颜色#ffe5a4,图层混合模式改为柔光,放在人物与南瓜灯的图层下

人物层要注意,放在一层下方二层上方的位置,整理好图层的前后顺序

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画面效果还可以更生动点,这时候我们添加蝙蝠与一些萤火虫~

运用椭圆工具,画一个直径为16px的圆,描边2.1px、色值#fb882b,填充#fddb67

原位复制一个圆,大小改为7.5px,去掉描边,填充#fddb67

给大圆添加高斯模糊

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萤火虫有大有小,有远有近,所以可以复制多层改变其大小,自由分布~

接下来用钢笔绘制蝙蝠~

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画面整体效果如下

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AI的教程到这里就结束了,要整理分层,准备做AE动效了~

分层很重要!分层很重要!分层很重要!

重要的事情说三遍,导入AE之前的准备工作一定要做好,不然后期会很麻烦

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通常来讲,没有刻意分层绘制的同学,画出来都是在同一个图层的,所以这里我们需要新建图层,把每一组放在各自单独的图层

这个时候分别给图层重命名,如图所示,注意图层的摆放顺序,保存文件~

(Tips:图层分层的原理,是要分析之后AE的运动规律,分开要动的部分和不需要动的部分,图层不会太多,操作也比较方便)

好了,愉快地开始AE吧~

AE部分绘制—

步骤1 – 导入AI文件

1. 打开AE,点击菜单栏的文件,选择导入

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2.导入后不要新建合成,直接点击系统建立好的合成文件,这个时候图层的大小位置就和源文件一样了,接着修改合成设置,改变合成的宽度~

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