图标设计流程及小技巧(翻译)-UI教程(4)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:zcool   作者:dooplus

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像素预览

说实话,Illustrator 的像素预览图挺烂的,案例图中显示了它究竟是怎么个烂法——像素零散,没有渐变递色,等等这些都让它的像素预览无法令人信服。因为我最终会在 Photoshop 里进行样式设定,所以 Illustrator 的像素预览对我并没有什么影响,但我们还是要对这一特点有所知晓。

大家可以在图中看到 Illustrator 和 Photoshop 的像素预览图对比,差异相当明显。

pixelpreview

零星的像素是很危险的,iOS 和 OS X 界面图像的规格须为精确成倍的数据,所以一个图像所多出的1个零散像素就会出现问题。

Photoshop 样式设定

一旦完成图标的路径构建后,我会将他们作为形状涂层贴入 Photoshop。如果你有多个路径,可以在 Illustrator 中将它们同时选中拷贝,在贴入 Photoshop 后仍可以分为单独图层。单独选中一个路径,并同时按⇧⌘J键,即可将其移入一个新图层。

输出

我不建议通过 Illustrator 输出位图。

我亦不将 iOS 图标存为 PDF 格式。

我使用 Photoshop 切片来输出 PNG 格式或其他位图格式。这一做法有诸多好处,譬如:可以选用一张需 10 秒载入的图层,或是一整套需 100 秒载入的图标;保持样式的整体性;易编辑。(原作者另著有一篇应用设计流程,其中录入了更多有关切片工具的详情,如果童鞋们有兴趣,小编可以进行后续编译。)如果是输出 SVG 格式,我通常结合使用 Photoshop 的生成器和 Illustrator。

原文地址:bjango

翻译地址:站酷

译者:dooplus


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