学UI教程-立体音符图标

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:uimaker整理

关键词

这次也是纯手工来制作立体效果。制作的时候需要把立体面及表面分开,表面文字用多种图层样式完成,立体面需要把各个面都分出来,分别用渐变加上质感,然后加强暗部及高光即可。 


最终效果


1、新建一个800 * 600像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。


<图1>


<图2>


2、打开音符素材,拖进来,适当放好位置。



<图3>


3、把音符复制一层,锁定像素区域后填充白色,移到原音符图层的下面,先用移动工具稍微错开移动位置,然后按Ctrl + T 变形,把立体感做出来,然后回车确定。


<图4>


4、在背景图层上面新建一个组,选择钢笔工具,按照白色音符的边缘重新勾出立体面轮廓,转为选区如图5,然后给组添加图层蒙版。


<图5>


5、在组里新建一个图层,填充暗灰色,隐藏白色音符图层,效果如下图。如果觉得立体面不够自然,可以用钢笔工具修复一下。


<图6>


6、现在来制作表面文字,新建一个图层,把橙色文字图层移到新建组里面。锁定像素区域后选择渐变工具,颜色设置如图7,由左上角向右下角拉出图8所示的线性渐变。


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