PS绘制键盘:PS绘制冷灰色机械键盘

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:Conductor.C

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有没有小伙伴想用PS来绘制一个自己的个性键盘呢?今天就来学习一下:如何用PS绘制键盘,PS绘制冷灰色机械键盘


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教程步骤—

01 构思草图

首先要仔细了解输入法的组成部分:候选栏+拼音区+云候选区+键盘大背景+9键键盘+26键键盘+上划弹泡等。

刚开始着手设计的时候,建议从整体入手,大致规划好各个部分设计元素的摆放位置等,尽管这样的工作无法得到立竿见影的成效,但这的确是笔者经过惨痛的教训后得到的宝贵经验。一开始把整体的设计布局确定好了,之后就算有改动的地方,通常也只是小改,否则…

一句话,天才第一步,构思皮肤整体布局。

本次参赛作品选用了深受部分程序员喜爱的ikbc 1系键盘Poker作为拟物原型,毕竟是拟物风格的输入法皮肤,所以设计过程中遵循了“尽可能像”的设计原则。

此图为实体键盘官网宣传图。


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这款键盘的特点“60%键位”“小巧”,,即精简了键盘,用户不需要上下左右移动手腕,即可保持较高的的输入效率。所以在皮肤的设计中,为了体现这种简洁的设计思想,未在工具栏、候选栏、云候选区或拼音区区域做任何设计,简单就好。

而在主体键盘部分的设计中,以质感设计优先,键槽体现为辅的宗旨着手后续工作。

02 键帽部分

键帽部分千万注意不要脱离切图尺寸而独立设计!


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切图模板可从搜狗输入法皮肤比赛详情页获取

26键和9键布局的键帽大小差异较大,先独立设计而后进行拉伸复制很有可能导致边缘圆角(如果有的话)变形,出现锯齿或过渡不自然等情况。故而强烈建议带圆角的键帽,直接基于26或9键的切图尺寸的框架内进行设计。

本次参赛作品的设计较为简单,使用图层样式表达出实体键盘质感即可,不需要进行其他的效果制作。故而质感在表现时,相对须设计地较为精致耐看一些,否则可能会显得较为单调。同理,尽管实体键盘的配色基本为黑白灰,但在实际的质感表现时,一定注意,灰度的层次感要相对拉开。此外,其实仔细观察,实体键盘在不同键位上的键帽上手指敲击处的斜度处理也有所不同,故而在本次参赛作品中笔者也有所还原(9键中较为明显),不过由于时间紧迫,未来得及做出上下倾斜的感觉,实属遗憾。


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一句话,如果本身设计元素就不算太多的话,那么剩下的部分可能更需要精致,需要更多细节,这样才能更耐看一些。

如下为图层样式的拆解,以9键布局为例,其余键帽差别不大(调整图层样式时,无需死抠数据,主要通过最终的视觉效果来选择图层样式的应用程度。此外,图层样式的添加每一步都有确切的目的,不要为所欲为。)

(此处正是之前提到的错误的脱离切图尺寸制作的键帽,若将其转化为智能对象,并进行拉伸,边缘圆角很有可能出现变形等其他问题。不提倡脱离切图尺寸进行制作,不过此处仅作图层样式设置的讲解,影响不大。)

不要死抠数据,根据需求情况及最终效果进行反复调整

(注意!未标明色值的颜色要么为因为重复所以略去的颜色,要么就是纯黑纯白(通过不透明度参数的调整实际所需的阴影颜色等))


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渐变叠加做键帽底部四面的颜色


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