PS曲线工具:详解PS曲线和灰度蒙版的技巧(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:吃瘦不吃肉

关键词


阴影的建立

如法炮制,三份的高光就已经建立完毕,,下面我们来说,阴影三份的建立,我们回到最上面的RGB图层,点击选取高光,选取高光后,高光反选是不是就阴影?

是的,因此我们选择反选,快捷键ctrl+shift+i,得到阴影选区,建立图层,命名暗,继续如上面在该图层上建立[一般暗]、[非常暗]。

灰度的建立

在建立了高光、阴影后,现在一共有6个图层了,我们最后建立灰度图层了,建立灰度图层之前,为了方便理解,我们调出历史记录,快捷键F9。


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回到RGB图层,此时我们全选图片,快捷键ctrl+A,此时按住ctrl+鼠标左键,点击刚刚建立的[非常亮]以及[非常暗],此时又出现了蚂蚁线,注意看历史记录面板上的两个载入选区,然后继续建立选区图层,此时得到灰度图层,我们命名为[灰],在图层上如高光方法建立剩下的两个[一般灰]、[非常灰]。


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🔺注意历史记录面板,是否现实两个载入选区。

ok,此时我们一共建立了9个图层,此时灰度蒙版已经建立完成。现在我们要开始用灰度蒙版调色了。


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🔺灰度蒙版的9个图层

上文图片分析中提到,高光太暗,那我们提高高光曝光,我们在RGB图层中然后ctrl+鼠标左键,点建立的三个高光中的任何一个,然后在调整面板中找到曲线,然后开始提亮或者压暗高光。


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🔺曲线的选择地方


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🔺灰度蒙版修改前


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🔺用灰度蒙版亮部,曲线修改后,发现天空部分变红了。

此时我们发现不论如何拉动暗部曲线,图片中几乎没任何反应,仅仅是亮度进行了范围限制的调整。

诺,这就是亮度蒙版的好处,我们选择的高光只会针对高光调节而不影响其他。

OK亮度调节完了,如果按照网上的教程,此时你再去调节暗部,灰度,基本上就完了

但是很多人不会告诉你的是,调完亮度依然可用剩下两个没用到的高光图层,我们调了亮度,当然可以用曲线红绿蓝通道进行调色,

而且灰度蒙版且不仅能用曲线,还能用色阶、可选颜色等,单独调。


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🔺这些都可以单独对灰度蒙版不同分区单独调整

剩下的如法炮制调亮度和调色彩,我就用一个曲线和灰度蒙版就完成了调色,是不是很快捷和方便?


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