Photoshop保留质感修出古铜色人像皮肤(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:叶影轩

关键词

3、液化瘦脸其实不应该作为皮肤质感的内容部分拿出来讲解,只是一张照片要达到最终较好的效果这些步骤大概率是无法省略的,现在也有很多软件通过AI技术能够实现自动瘦脸的效果,所以在这里只是简单的提及一下就好。

这个部分如果要展开说的话需要涉及到人体构造,骨络,脂肪比例等等,难点也是在于对人体结构的把握。

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4、所以这个时候一般会使用高低频或双曲线(假设)或精细磨皮等操作完成更加细节的处理,高低频有一个特点,是可以将照片的光影和质感分离开来,在进行处理的时候就可以较好的保留质感,只不过实现的过程相对而言要复杂和麻烦一些。

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5、处理后所留下的就是像上图一样,轮廓和凹陷的区域所涉及到的光影表现为不均匀,,额头和脸颊的高光部分还需要进一步完善处理,ok,局部光影改善,光影构造伺候,同时加强亮部并加深暗部,使之层次更强,光影更加均匀,整体的效果自然就出来了。

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当修图完成后,不管是作为封面还是作为海报,它都可以通过添加一些素材来完成最后的步骤。

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