Photoshop合成房间里抚摸恐龙头的小男孩(2)

UI / UI设计教程 / PS教程 /      

uimaker
UI设计师 / 江苏 南京

来源:网络   作者:摄影师鬼微

关键词

6、所有的素材都调整好了之后我们就开始调整背景,由于我们时间线选择的是晚上,但是我们前期拍摄的时候为了给人物补光用了闪光灯,所以背景也就被打亮了,那么我们要做的就是把背景整体压暗,在ps中点击滤镜中的camera raw滤镜,用曲线把背景整体压暗。

Photoshop合成房间里抚摸恐龙头的小男孩

7、接下来我们就对这张照片进行一个简单光影的重塑。

为什么要进行光影的重塑呢?首先我们的照片不是一张照片而是好几张照片拼合而成的,素材有素材自己本身的光线,我们要做的就是统一这些光线,让他该亮的地方亮,该暗的地方暗下去。夜晚的时候我们在室内光源从哪里来呢?肯定是灯,但是我们没有拍到天花板,所以房顶的灯就不会在画面中出现,而且我们的题材是偷偷的养了一个宠物,那么偷偷这件事就不可以明目张胆的开着大灯,所以要开台灯或者是小灯。

但是我们的画面中没有一个固定的光源存在,所以我又在背景素材中补拍了一盏台灯,加入到这张照片中。这样光源就是从人物后面桌子上台灯发出的。那么光源有了,我们的光影也就有个依据,所有的光影就可以围绕着这盏台灯来进行调整。

Photoshop合成房间里抚摸恐龙头的小男孩

8、我简单的画了一下这张照片的受光面,箭头所指的地方就是受光面,那么相反的就是背光面,我们来看这张素描图就很清楚了。

Photoshop合成房间里抚摸恐龙头的小男孩

9、受光面也就是高光的位置,背光面也就是阴影。明暗连接的地方也就是明暗交界对比是最明显的。有了对比才会有立体对效果。看完这张素描图之后在回头去看我们的照片,就知道哪些地方该亮,那些地方该暗。是不是思路就会很清楚了呢?

好,我们开始一一的调整,首先先调整恐龙的光影,在滤镜中点击camera raw滤镜,用画笔工具,把恐龙所有的背光面涂暗,但是我们要特别注意的一个点就是,暗部中要有细节,不可以死黑一片。更多PS教程请到

我画出蓝色线的这些位置就相当于素描图中明暗交界处,所以压暗的时候这些地方一定要让他是整个暗部中最暗的地方。这样立体效果就一下出来了。

Photoshop合成房间里抚摸恐龙头的小男孩

 收藏