PS制作逼真相机镜头-翻译教程(5)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:沈墨泠

关键词
 
23、制作外壳的高光,先把选框弄出来,然后多边套索工具!
 
 
然后填充白色:
 
 
然后,滤镜模糊,高斯模糊,数值:20
 
 
然后就是剪切蒙板了,把鼠标指针放在两个图层的中间,然后按住Alt键,就会出现另一个不一样的指针,然后点击你的鼠标左键就好了。
 
 
24、加文字
 
 
然后就点击工具栏上的文字工具,移到路径上面,点击鼠标左键即可。
 
 
 
25、制作投影,看起来更加逼真
 
用椭圆工具拉一个选框,新建图层,然后填充黑色,高斯模糊,降低图层不透明度,依个人喜好而定吧!
 
 
 
非常感谢你们的观看!
 
当然在制作的过程当中也不要完完全全按照我的去做,那样没有意义,是你在制作的过程里你自己学到了什么。
 
这个教程是针对新手来做的,我也是从新手走过来的,里面也有很多辛酸啊。
 
有些教程做到一半,接下来的步骤你完全不会做,进不能进,退也不好退,造成很尴尬的局面,就像大
 
家准备“啪!啪!啪!”的时候,女友说大姨妈来了一样!
 
好了就写这么多,欢迎大家踊跃拍砖,有什么不懂的就留言!
 
本文由 站酷网 - 沈墨泠 翻译,转载请保留此信息,多谢合作。
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