PS制作一碗元宵汤圆

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:网络

本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可。 

最终效果



1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。



<图1>

<图2>

2、整个碗大致由下面三大部分构成,拆分图如下图。


<图3>

3、新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,然后给组添加图层蒙版。

<图4>


4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6所示的径向渐变。

<图5>

<图6>


5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个稍小的椭圆选区,选择渐变工具,颜色设置不变,拉出下图所示的径向渐变。

<图7>

6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光选区,填充黄色,如图8,9。

<图8>

<图9>

7、再新建一个组,用钢笔勾出图10所示的选区,给组添加蒙版。

<图10>

8、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图11,拉出图12所示的径向渐变。

<图11>


<图12>

9、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗部的选区,羽化15个像素后填充暗红色,如下图。