移动设备手势设计初探(2)

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:腾讯CDC   作者:Melody

关键词

 

 

2.操作反馈

  手势操作快速轻便,但没有鼠标按下时didadida声的安全感,也十分受限于设备屏幕的灵敏度,所以操作反馈的作用至关重要。例如icon按下时的响应,这里除了没有mouse over的效果,其他三态和PC端是一致的,缺一不可。除此之外还要考虑的是操作区太小被手指遮挡住的情况,反馈一定要明显,并呈现在可视范围内。比如QQ通讯录的姓名检索操作。除了视觉反馈声音也是一种有效的反馈方式,比如iPhone发送SMS发送成功的声音。新浪微博的feed拉取,tweetbot等,都巧妙的运用了声音反馈。

 

 

 

3.误操作

  手势操作相比鼠标更灵活,如果你的程序非常复杂,承载的信息很多,大部分区域都是响应区,那么发生误操作的几率也会大大增加。因此要让用户可以及时撤销操作,时刻知道现在发生了什么,而不是仅仅当发生后给出一个警告。常用于较重要或隐晦的手势,例如删除,一键清除,长按等等,二次确认操作就显得至关重要。

  OMG,不知不觉讲了这么多⊙﹏⊙b,以上只是手势交互的初探,对于这个应用领域,还有很多值得研究和探索的地方,欢迎大家一起来探讨和学习。  

  最后,感谢“弹指之间”小组成员此次研究上的给力贡献!撒花~最后奉上之前在TED看到的由Jeff Han带来的一则关于手势交互的精彩演讲:         http://www.ted.com/talks/lang/eng/jeff_han_demos_his_breakthrough_touchscreen.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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