手机界面设计及心得

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UI设计师 / 江苏 南京

来源:uimaker.com   作者:zhar

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 最近总是和同事及朋友谈论手机未来的发展趋势及走向问题。手机现在能装入越来越多的东西,人们几乎已经离不开它。增加它的功能已经接近尾声的感觉,以后的工作更多的应该放在如何使这些功能更便捷化。谈话中又说到了用户体验,我觉得用户体验有两种:

1.顺应用户的习惯体验来做东西。

2.改变用户的习惯换以更科学和便捷的体验来做东西。

总的原则就是要让用户舒服的体验。

很多的时候我们做的都是尝试,我认为想要出一个好的作品或者说一个好的产品。离不开:

1.严谨细致的工作流程。

2.能够协调一切资源(包括人员、时间、最新的资讯等等)的团队领导者。

3.行之有效的手段,涉及到具体的实施要有效率。

以前经常有时间做些Demo来充实自己的资源库,后来感觉资源库都在大脑里。我们时刻都在被外界的信息影响着、干扰着,最重要的是保持清醒。

这才说到这个作品:这是想法最多的一次GUI Style, 理念选择了Can't notice me! 也代表着我的一个设计理念:“设计就是被人忽略”设计应该自动的将自己隐藏起来,让人感觉不到这块做了设计,那块做了设计,用户能不受设计阻碍的找到自己想要的功能。现在有些设计要求,更多的要求炫目,刺激人的眼球,要把每个像素华丽的展现在人们面前,可是用户要的不是这些,用户要的是不被刺眼的高光和眼花缭乱的背景搞的找不到的功能。

 

http://hi.baidu.com/zhar/blog/item/5a279b136f53190b5baf537d.html

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